星球爆破公司是一款像素画风的趣味闯关游戏,丰富的科技资源选择搭配,游戏中有着非常复杂和多样的武器选择,你不容错过。玩家在游戏中需要保护自己的家园并消灭攻击我们的星球,只要你击杀的星球数越多,你就能得到更多的回报。

星球爆破公司作战手段和操作:
按住左方区域来试着行走,往上拉就是跳跃;
右下摇杆拉住是射击,单击是使用钻头;
作战目标:是星球无(碎)力(成)化(渣)
排除掉脚下的地壳,再按下右下方黄色按钮以进行投弹;
只有投弹伤害到星球核心若干次,就能使其无力化!
关于星球的补充知识:
星球的迎击设施
种类有地壳、炮台、外卫星和内卫星,各种类都会有各自不同功能的变种。
星球的愤怒状态
当对星球的迎击设施造成一定伤害后,星球就会进入愤怒状态。
期间各设施的运行速度都会加快,一段世界后才会冷静下来。
1、先给新人说一下星球爆破公司各个难度最简单的关卡(个人感觉)
第一难度教学关不用讲(莽就好啦)
第二难度弹幕从天而降(优点弹幕少小内核不会挡道)
第三难度狂怒炼狱(星球只会无能狂怒)
第四难度增益之力(弹幕少带个炼狱轰炸系列随随便便过)
2、武器方面(个人感觉)
T0重型爆破永远滴神T1激光枪(优点:贯穿伤害用来攒大招进度十分舒服缺点:伤害太低不适合单点攻击)
T2火箭破坏炮(优点:范围伤害,伤害中等,缺点:太太太太费蓝持续性太太太太太太低),机枪破坏炮(优点:速度快,伤害中等,缺点废蓝持续性低
)t3普通破坏炮(普普通通)至于前缀什么的就不细说了~基本上是锦上添花的东西有最好没有就莽!
3、关卡结束后的宝箱想多开格子的要去商店点下左下角的$进入飞船负重增加,然后从第一个开始点,个人建议现阶段开到4800就够了太多了也没东西点了
4、扩充插件插件的作用仅次于武器和大招(其实就这几个有点用)建议优先选择生命值恢复和冷却值恢复,其次冷却值和生命值(生命值不用讲了,冷却值就是武器的蓝基本算法应该是总冷却值╱武器冷却消耗=武器可以射几发)其余的除了必杀技充能都不太重要
5、必杀技必杀技除了特定关卡需要特定必杀技如第三难度的铜墙铁壁(现在也就这个了)需要超赞钻头其他的都是绝对防御(形成一个护盾)和炼狱导弹(召唤一大堆导弹炸毁除了钢铁地面以外的地面以及下面的小内核)就能解决的了具体用什么可以看你技术
6、钻头和飞船投掷物钻头没啥好说的后期基本闲不下来钻地投掷物种类很多但最万金油的还是加血剩下的就没啥好说的了~希望能出更多东西~
1、进入对局后按住屏幕左侧区域控制小机器人自由行走,向上滑动拉起即可实现跳跃闪避,拖动右下角摇杆可进行远程破坏炮射击,单纯轻点则是触发近战钻头啃噬。
2、面对基础、坚固、粘着或弹跳等各种难缠的地壳与炮台设施,优先通过疯狂钻地或倾泻破坏炮火力来积攒必杀技充能,能量攒满后点击一键释放绝招以清除障碍。
3、在成功排除掉脚下的防御地壳并暴露出里面的地核核心后,看准恒星运转留下的空隙,迅速按下右下方的黄色按键进行定点投弹。
4、当对星球造成伤害引发其进入各设施运转速度全面加快的“愤怒状态”时,可以走位换区,或者钻地张开防御护盾进行战术龟缩,等待其冷静。
5、关卡结束后前往大厅商店点击左下角的$符号,优先消耗金币提升飞船负重以增加宝箱格子,并在插件槽中优先装配生命值与冷却值恢复插件以稳固前期发育。
玩家将控制一个萌萌哒的小机器人,使用钻头、破坏炮、必杀技和援护活动来摧毁行星。
单击攻击键是使用钻头,用以摧毁星球的地壳和炮塔以及追踪炮。
拖动攻击键的摇杆可以射出破坏炮,和钻头一样是用来摧毁地壳炮塔和追踪炮的,不过不同的是它有弹药限制,当不射击破坏炮时会迅速补满弹药。
破坏炮的伤害没有钻头高但是是远程攻击。无论是钻头还是破坏炮,能攻击到星球的只有投弹和必杀技。
投弹打在地壳和炮塔上没有伤害,而当玩家破坏地壳后打进地核才会对星球造成伤害。
必杀技由玩家攻击地壳或炮塔储蓄能量,当能量达到后可选择释放必杀技,当必杀技已经准备好后不会再储蓄能量。
援护活动相当于空投补给,每隔一段时间将会投放道具,道具类型根据玩家在主页面装配的而掉落。
星球有各种地壳、炮台、内外恒星,各种都有不同功能的变种。地壳分基础地壳、坚固地壳、粘着地壳和弹跳地壳。
基础地壳是普通的地壳没有特殊的地方,坚固地壳只能由必杀技摧毁,粘着地壳上移速会变慢且无法跳跃,弹跳地壳站上去会一直跳没办法使用钻头攻击。
炮台分为通常炮台、重型炮塔台、激光炮台、追踪导弹炮台、流星锤炮台。
通常炮台属性一般但会在所有星球出现,重型炮台伤害较通常炮塔高且弹幕很大,激光炮台会射出激光,追踪导弹炮台会射出跟踪子弹但绕两圈就会消失,流星锤炮台中间不会被打到同时也会出现其他炮台。
外恒星是空中的恒星,分为重炮恒星、激光恒星两种。这两个恒星的属性和星球在炮台一样。
内恒星则是星球中心护卫地核的,有三种类型普通内恒星、坚固内恒星和横条内恒星,横条内恒星在摧毁后会变成巨型恒星,此时只能等待它自然消失。恒星无法被钻头攻击,只能有破坏炮摧毁。当星球受到伤害时,会进入愤怒状态。
期间各设施运行速度都会加快,一段时间后会冷静下来。可以通过星球表情判断星球是否处于愤怒状态物品打造成本和商店成品售价相差太大。
蓝图价值一百、完成蓝图的零件从商店购买需要七八百、打造成物品需要扣除七八百。
而如果从商店里直接购买成品的话,也不过才需要一千左右。目前该游戏测试版只开放了两大关。
第一大关有三小关组成,分别是教程上下和实战演练,让玩家快速上手游戏。
第二大关则是各种具体训练,例如激光躲避、空中弹幕等。期待后续关卡,心情不好拿来boomboom发泄还是挺不错的
1、【收益关联风险博弈】
战利品丰厚程度与存活的内卫星数量深度挂钩,保留的卫星越多结算回报越丰厚,在风险与收益间拉满博弈。
2、【战术丰富多样战斗】
新手既能依靠力场钻头护盾进行防守速战速决,老手也能单挑强力钻头突脸摧毁炮塔,风格塑造极其自由。
3、【任务驱动关卡新鲜】
通过任务制驱动大厅关卡层层进阶,每一关都有完全不同的防御设施变种组合,高频保持游玩的新鲜感。
4、【细节机制走位精妙】
医疗包能提供隐藏的额外血量,而敌方的激光瞄准具备微秒级时差延迟,支持玩家通过微操走位实现无伤闪避。
5、【长线成长清晰可见】
拥有强大的永久能力加成收集物系统,收集蓝图与素材零件即可在前台打造附带双重前缀的强力专属装备。
v2.1.81版本
1、修复已知问题。
2、优化使用体验。
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